点播 建筑学的游戏世界-unity

课程时长 09小时32分钟

学习期限 12个月 退款期限 不支持

市场价格 ¥2330.00 会员价格 免费

难度级别 中级 学习人次 0 综合评分 5.0

内容实用 5.0分

简洁易懂 5.0分

逻辑清晰 5.0分

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2020年转眼已经过去了十二分之一,来到2月,情人节将至之际,又有好多人要为送什么礼物烦恼。那就让我们一起用Unity游戏开发引擎做一个“手工”礼物吧!把你的创意和心意化作浪漫,送给身边最重要的人。


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游戏 GC Wasteland

 




课程背景
在五年的建筑学学习之后,我们常常面对一个抉择,是要继续忠于建筑学本行,还是选择别的专业深造?
其实,这并不是一个非黑即白的选择题。事实上, 建筑学领域本身就可以延伸出很多分支,比如建筑计算机,可视化设计,交互设计等。如果只是觉得想离开纯建筑设计的学习,但又不愿意走出这个大类的话,可以考虑拓展自己的涉猎领域,提升相关技能,做一个基于建筑设计的全方位设计师。

Unity作为当前被普遍使用的游戏引擎,在场景渲染,游戏搭建,VR/AR等领域都有广泛的应用。以UCL建筑学院为代表的很多学校已经开始在一些专业中鼓励学生在游戏平台上进行交互设计和实验探索。




课程内容

INTRO  免费公开课:Unity的应用(目录中第一节



在公开课中,我们介绍Unity的应用,如基于屏幕的游戏设计、VR、AR的延伸;赏析相关project,并提供下载方法;介绍Unity界面;建造简单场景。


随着交互设计的普及,Unity在设计领域得到了越来越广泛的应用。它可以让我们搭建更加梦幻的场景,完成更加复杂可控的动画。同时,很多领域会用Unity和虚拟现实结合来进行行业培训。作为一款免费软件,它可以帮助我们很好地探索和发散设计。并且它充满趣味性,即使对非设计专业的同学来讲,学会之后也是一个可以自娱自乐的消遣途径。


 

LESSON1  

学习建模,认识材质、灯光与场景;Asset Store介绍;其它软件模型导入。


第一课主要会讲解一些基本的建模,材质与灯光,告诉大家软件的常用功能。这节课还会带领大家认识Asset Store,就是类似于App Store的一个线上商店,以及如何从中简单快速地找到自己需要的素材。


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Unity Asset Store

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天空场景

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材质



LESSON2 

案例场景搭建及插件介绍;c#以及library介绍;基本运动:旋转。

节课会带大家认识一些Unity的插件,并且开始建造一个漂亮的中国风模型。在模型建造完成后,我们会开始引入C#编程基础,完成简单的旋转动画。


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场景设计

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LESSON3 

基本运动:旋转;基本运动:移动;初动量的控制。

第三课会带大家进一步学习如何通过代码控制物件移动。

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Unity前期方案构思图



LESSON4  

Particle System以及其它特效。

Particle System是Unity一个很有趣的功能。对这个功能的熟练运用可以完成很多有趣的特效,比如下雪,火花,彩带等。这一课不需要很多编程的知识,将会是轻松有趣的一堂课。


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LESSON5 

键盘及鼠标控制;相机控制;Collider。

如果想制作自己的小游戏,很多时候需要用鼠标或者键盘来控制。我们会在之前的基础上进一步学习如何让程序更加互动。

 


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Real Time VFX Study - Fire Tornado Spell,Augusto Godinho



LESSON6  

Prefab以及运行生成GameObject;Vr的简单介绍。

第六课会进一步学习用程序命令调出物体,运行实时生成GameObject。


Correl项目是扎哈·哈迪德建筑事务所为“第二自然设计(Design As Second Nature)”展览所设计的项目,它将房间尺度追踪与高性能图形功能相结合。是VR技术领域的一个协作实验,展示了虚拟空间内复杂组件的研发过程。


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LESSON7&8 

查缺补漏,答疑。

根据之前的内容,这两课会带领大家做一个简单的小游戏。

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